Bạn có thể thích chế độ xem ngang trên thiết bị di động của mình. Safari iOS không được hỗ trợ.

༒ 𝖎𝖓𝖛𝖎𝖙𝖆𝖙𝖎𝖔𝖓 ༒

📱 Di động : Di chuyển và nhìn bằng các nút WASD, sau đó kéo

💻 Máy tính để bàn : Di chuyển, sau đó nhìn bằng nút WASD, phím mũi tên và chuột

Bạn có thể truy cập Web VR (Thực tế ảo) trên cả môi trường máy tính để bàn và thiết bị di động. Web AR (Thực tế tăng cường) chỉ dành cho thiết bị di động. Câu chuyện liên kết với nhau trên Web VR và AR.

Chandra X là một chiều không-thời gian chưa biết. Giống như tia X, môi trường tích lũy các thể tích của thời gian và không gian, mật độ và trọng lượng của chúng mô phỏng các thể tích của lỗ đen. Về mặt thiên văn, giống như một ngôi sao neutron, Chandra X quay 712 lần mỗi giây và thường chuyển động nhờ năng lượng bức xạ. Nó cũng được phân loại là một môi trường chống tối ưu hóa. ...

Trong Chandra X, bạn được mời chơi và biểu diễn với tư cách là người đứng đầu Chandras. Chandra (họ), nhân vật chính do khán giả thủ vai trong Tín hiệu của Chandra (2021), là những nhà quản lý môi trường mạng liên hành tinh sống trong tương lai gần, được cấp quyền truy cập ở một mức độ nhất định vào các nguồn tài nguyên sinh học trong vũ trụ. Truy cập từ xa vào các hành tinh phụ trách, Chandra thực hiện một loạt các công việc như Chắn chắn, Lưu trữ, Giám sát, Phát hiện việc sản xuất và sử dụng tài nguyên của các hành tinh, nhờ đó Chandra kiếm được ‘thu nhập’ từ các cơ quan quản lý cấp cao của họ. Ở đây trong Chandra X, bạn được kết nối từ xa với các hành vi truy cập từ xa của Chandras, nhân đôi vô hạn các hành vi Che chắn, Lưu trữ, Giám sát, Phát hiện.

𝕔𝕠𝕟𝕥𝕣𝕠𝕝, 𝕒𝕝𝕥, 𝕕𝕖𝕝𝕖𝕥𝕖

Tuy nhiên, chuyển động và ánh nhìn của bạn trong Chandra X sẽ được đồng bộ hóa với ai đó đã kết nối với môi trường trước bạn. Bạn thật may mắn nếu bạn có thể tự mình thực hiện WASD trong Chandra X. Nếu không, điều đó có nghĩa là ai đó đang cố gắng Wield, Archive, Supervise, Detect bạn.

p͎e͎r͎f͎o͎r͎m͎a͎t͎i͎v͎e͎ ͎v͎i͎d͎e͎o͎g͎r͎a͎p͎h͎y͎


 

On Extended Performativity

Người nghệ sĩ định nghĩa đại khái phương tiện của là "Môi trường-Thiết bị biểu diễn 3D" (ít nhất là hiện tại). Phiên bản hiện tại của môi trường thiết bị được triển khai trong "thực tế mở rộng (XR)", trong đó Thực tế ảo dựa trên web (VR) và Thực tế tăng cường (AR) tương tác với nhau. Đó là một môi trường mà nhiều khán giả có thể kết nối, tương tác, can thiệp vào trải nghiệm của nhau trong thời gian thực; giữa các thực tế không đồng bộ trong môi trường mạng đồng bộ. Điều mà nghệ sĩ đặc biệt quan tâm là (không) các giác quan có chủ đích về “sự biểu diễn” được thực hiện và chơi giữa ảo và thực, giữa các thiết bị, giữa môi trường từ xa và giữa người biểu diễn và khán giả. Tuy nhiên, hiệu suất được quan tâm này sẽ chỉ được chuyển đổi và hoàn thiện thông qua một môi trường bộ máy được biết đến như bạn! Vui lòng cho chúng tôi biết trải nghiệm của bạn với tư cách là một phương tiện khác của công việc này trên liên kết này.

Credit

Direction, Web XR and Art: Inhwa Yeom
Media Sound Art: Paul Bazooka
XR Researcher: Cholmin Kang, Seogsung Jang
Performance Studies Researcher: Yeseul Ryu
Videography Director, Production: Yoonyoung Jang
Videography Performers: Youngrok Kim, Sein Park
Translation: Kyungmin Lee, Inho, Inhwa Yeom

온라인미디어 예술활동 지원 '아트 체인지업(Art Change Up)' 선정작

Sponsored by Arts Council Korea,
Ministry of Culture, Sports and Tourism